Crear un VESTIDO en Maya 3D implica modelar una base, aplicarle el sistema NCloth para simular la caída de la tela, y ajustar parámetros como elasticidad y fricción para lograr un movimiento realista. Luego, se añaden detalles y texturas para darle un aspecto final, y se configura la iluminación y el renderizado para resaltar los pliegues y acabados de la tela.
VESTIDOS
Crear un VESTIDO en Maya 3D implica modelar una base, aplicarle el sistema NCloth para simular la caída de la tela, y ajustar parámetros como elasticidad y fricción para lograr un movimiento realista. Luego, se añaden detalles y texturas para darle un aspecto final, y se configura la iluminación y el renderizado para resaltar los pliegues y acabados de la tela.