HABITACIÓN

Para hacer una HABITACIÓN en Maya 3D, comienza modelando el suelo y las paredes con polígonos básicos. Agrega detalles arquitectónicos como puertas y ventanas, y luego modela muebles y decoraciones con primitivas simples. Usa el Hypershade para texturizar cada superficie con materiales realistas, como madera o metal. Configura la iluminación general y destaca ciertas áreas con luces de área o spotlights. Finalmente, ajusta los parámetros de render con Arnold para obtener una imagen detallada y realista.

HABITACIÓN

Para hacer una HABITACIÓN en Maya 3D, comienza modelando el suelo y las paredes con polígonos básicos. Agrega detalles arquitectónicos como puertas y ventanas, y luego modela muebles y decoraciones con primitivas simples. Usa el Hypershade para texturizar cada superficie con materiales realistas, como madera o metal. Configura la iluminación general y destaca ciertas áreas con luces de área o spotlights. Finalmente, ajusta los parámetros de render con Arnold para obtener una imagen detallada y realista.

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